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【工具篇】Unity内置渲染管线和URP以及HDRP轮廓外发光边缘光高亮显示演示
目录
一.内置渲染管线(Built_IN)
一. 效果展示
二.使用教学
Quick Outline
二.URP渲染管线
建站知识
2024/12/23 1:09:04
Chapter9.4:线性系统的状态空间分析与综合(上)
此系列属于胡寿松《自动控制原理题海与考研指导》(第三版)习题精选,仅包含部分经典习题,需要完整版习题答案请自行查找,本系列属于知识点巩固部分,搭配如下几个系列进行学习,可用于期末考试和考研复习。 自动控制原理(…
建站知识
2024/12/23 5:06:01
AcWing算法学习第三节---高精度问题.
系列文章目录
第一节快速排序 第二节二分法 学习路上的风景,我陪你一起去看,编程路上的算法,我陪你一起去学,朋友们你们好,我是夏目浅石,蟹蟹你点开文章和我一同进步,加油!遇见更好…
建站知识
2024/12/23 21:41:20
Spark SQL增量查询Hudi表
前言
由于项目上主要用Hive查询Hudi,所以之前总结过一篇:Hive增量查询Hudi表。最近可能会有Spark SQL增量查询Hudi表的需求,并且我发现目前用纯Spark SQL的形式还不能直接增量查询Hudi表,于是进行学习总结一下。
编程方式(DFSQL…
建站知识
2024/12/23 3:35:11
Shell基础语法——流程控制、函数
Shell 流程控制 选择结构:分别是 if else 语句和 case in 语句。 if 语句:
语法1:(if 语句)
if condition
thenstatement(s)
fi
condition是判断条件,如果 condition 成立(返回“真”&#…
建站知识
2024/12/24 1:01:09
Redis击穿、穿透、雪崩
Redis 的基本概念 在没有添加 Redis 的时候,后端的查询流程是:
用户访问页面-请求后端服务-经过逻辑处理后,去数据库查询信息。 在添加 Redis 的之后,后端的查询流程是:
用户访问页面-请求后端服务-经过逻辑处理后&a…
建站知识
2024/12/23 21:13:50
二叉树的遍历与构建问题
目录
一、二叉树遍历
二、从前序与中序遍历序列构造二叉树
三、从中序遍历与后序遍历序列构造二叉树 一、二叉树遍历
编一个程序,读入用户输入的一串先序遍历字符串,根据此字符串建立一个二叉树(以指针方式存储)。 例如如下的…
建站知识
2024/12/22 20:57:50
QT状态机使用笔记1
首先是简单的状态机使用。状态机里面包含不同的状态,状态之间可以切换。状态机的类是QStateMachine。 状态的类是QState。 在使用之前,需要在QT的pro配置文件中添加QT statemachine。
先声明状态机和状态。
QStateMachine machine;
QState *stop;
QSt…
建站知识
2024/12/23 17:02:45