打赏

相关文章

学习数据节构和算法的第15天

单链表的实现 链表的基本结构 #pragma once #include<stdio.h> typedf int SLTDataType; typedy struct SListNode {SLTDataType data;struct SListNode*next; }SLTNode;void Slisprint(SLTNode*phead);打印链表 #include<stdio.h> void SListPrint(SLTNode*phe…

简单聊一聊项目中用反射来做过啥【Java基础题】

1.什么是反射机制 反射允许(在运行时动态地)对封装类的字段、方法、构造函数的信息进行编程访问 在我们的代码中&#xff0c;使用构造器直接生成对象、直接访问对象、对象的成员等方式&#xff0c;是清晰直观的。但在有些场景中&#xff0c;需要在运行时动态地操作这些成员&…

Unity 地图数据生成

在游戏开发中&#xff0c;地图是一个非常重要的元素&#xff0c;它可以影响游戏的玩法、视觉效果和整体体验。在Unity中&#xff0c;生成地图数据是一个常见的任务&#xff0c;它可以用于创建随机地图、关卡设计和其他一些应用场景。在本文中&#xff0c;我们将探讨如何使用Uni…

了解下操作系统的 IPC 进程间通讯机制

进程间通信&#xff08;IPC&#xff0c;Inter-Process Communication&#xff09;&#xff0c;指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。 总览 进程间通信的问题 竞态条件&#xff08;race condition&#xff09;&#xff1a;多个进程对共享数据进行修改&#…

Spring Boot如何自定义自己的Starter组件?

一、为什么要自定义starter 在我们的日常开发工作中&#xff0c;经常会有一些独立于业务之外的配置模块&#xff0c;我们经常将其放到一个特定的 包下&#xff0c;然后如果另一个工程需要复用这块功能的时候&#xff0c;需要将代码硬拷贝到另一个工程&#xff0c;重新集成一 遍…

css---定位

定位 1. 相对定位1.1 如何设置相对定位&#xff1f;1.2 相对定位的参考点在哪里&#xff1f;1.3 相对定位的特点&#xff1a; 2. 绝对定位2.1 如何设置绝对定位&#xff1f;2.2 绝对定位的参考点在哪里&#xff1f;2.3 绝对定位元素的特点&#xff1a; 3. 固定定位3.1 如何设置…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部