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建站知识
2024/12/23 23:50:25
spark 实验二 RDD编程初级实践
目录
一. pyspark交互式编程示例(学生选课成绩统计)
该系总共有多少学生;
该系DataBase课程共有多少人选修;
各门课程的平均分是多少;
使用累加器计算共有多少人选了DataBase这门课。
二.编写独立应用程序实现数…
建站知识
2024/12/20 19:30:43
Unity2023.1.19_DOTS_JobSystem
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上篇我们知道了DOTS是包含Entity Component System,Job System,Burst compiler三者的。接下来看下JobSystem的工作原理和具体实现。
简介:
官方介绍说:JobSystem允许您编写简单而安全的多线程代…
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2024/10/9 11:18:28
DataGrip 连接 Centos MySql失败
首先检查Mysql是否运行: systemctl status mysqld , 如果显示没有启动则需要启动mysql 检查防火墙是否打开,是否打开3306的端口 sudo firewall-cmd --list-all 如果下面3306没有打开则打开3306端口
publictarget: defaulticmp-block-inver…
建站知识
2024/12/20 10:53:04
09 string的实现
注意
实现仿cplus官网的的string类,对部分主要功能实现
实现
头文件
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <string>namespace mystring
{class string{friend std::ostream& operator<<(std::ostream&a…
建站知识
2024/12/17 12:55:29
Unity中关于继承ScriptableObject的类
在游戏中我们会经常看到一些.asset的配置文件,而这些文件就是用一个自定义的类去继承ScriptableObject来生成的。比如当前有一些零散特效需要预加载,这个时候我们可以声明一个类去保存这些零散特效对象的信息,然后统一读取加载。
代码&#…
建站知识
2024/12/11 8:18:33
pytorch实现分割模型TransUNet
TransUNet是一个非常经典的图像分割模型。该模型出现在Transformer引入图像领域的早期,所以结构比较简单,但是实际上效果却比很多后续花哨的模型更好。所以有必要捋一遍pytorch实现TransUNet的整体流程。
首先,按照惯例,先看一下…
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2024/12/20 21:44:56
selenium鼠标操作实战
鼠标操作实战 鼠标单击操作 click()内置鼠标操作包ActionChains鼠标双击操作double_click()鼠标右击操作context_click()鼠标指针悬浮操作move_to_element(ele)鼠标拖动操作drag_and_drop(source, target)其他鼠标操作汇总 鼠标单击操作 click()
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2024/12/23 20:26:37