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Android学习之路(14) Context详解
一. 简介
在 Android 开发中、亦或是面试中都离不开四大组件的身影,而在创建或启动这些组件时,并不能直接通过 new 关键字后跟类名来创建实例对象,而是需要有它们各自的上下文环境,也就是本篇文章要讨论的 Context。
1.1 Contex…
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2024/12/22 4:15:15
零基础Linux_4(权限和初识操作系统)具体用户分类+rwx+umask+粘滞位
目录
1. 操作系统初识
1.1 操作系统的基本概念
1.2 操作系统的意义
1.3 指令操作的意义
2. shell命令及运行原理
2.1 shell的概念
2.2 shell 的意义
3. Linux权限
3.1 Linux 具体用户的分类
3.2 用户管理
adduser 新用户名(添加普通用户)
用户登陆 - SSH 用户名
u…
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2024/12/24 0:40:30
AI绘画:StableDiffusion实操教程-完美世界-魔女(附高清图下载)
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2024/12/23 16:17:51
HttpServletRequest是什么,有什么作用
HttpServletRequest是Java Servlet规范中定义的一个接口,它提供了与HTTP请求相关的方法和属性。在Java Web应用程序中,当客户端发送HTTP请求时,容器(例如Tomcat)会创建一个HttpServletRequest对象,该对象包…
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2024/12/23 9:31:56
JAVAEE初阶相关内容第八弹--多线程(初阶)
本文目录
阻塞队列
阻塞队列是什么?
标准库中的阻塞队列
生产者消费者模型
阻塞队列的实现
普通队列实现:
入队列:
出队列:
完整代码: 加阻塞
加锁
加阻塞 阻塞队列
队列:先进先出,…
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2024/12/21 11:33:19
Buuctf web [SUCTF 2019]EasySQL
又是一道考察sql注入的题 1、起手试探
(主要看看输入什么内容有正确的回显)
1
0
1
1 # 发现只有在输入1的情况下有正常的回显,输入0或其他字符都没有回显,所以这题就要尝试堆叠注入了。
ps:(如果想尝试其他注入方法…
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2024/12/17 23:09:00
PBR纹理:金属流程 vs. 高光流程
PBR(基于物理的渲染)是一种着色范式,最近在游戏行业中越来越受欢迎。它使用尖端的照明计算。它尝试通过使用照明物理和实际材质值正确建模光线与表面的交互方式来生成更逼真的照明环境。我们现在拥有创建逼真阴影的动态光源,以及基…
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2024/12/23 0:53:24