打赏

相关文章

Vue教学18:Element UI进阶组件探索,提升Vue应用的专业性

大家好,欢迎回到我们的Vue教学系列博客!在前十七篇博客中,我们学习了Vue.js的基础知识、安装Node.js与npm、使用Vue Devtools进行调试、Vue实例与生命周期钩子、数据绑定(单向与双向)、计算属性与侦听器、条件渲染和列…

音视频开发_音频基础知识

如何采集声音——模数转换原理 声音模数转换是将声音信号从模拟形式转换为数字形式的过程。它是数字声音处理的基础,常用于语音识别、音频编码等应用中。 音视频通信流程 音视频采集:首先是从麦克风、摄像头等设备中采集音频和视频数据,将现…

【数仓】flume软件安装及配置

相关文章 【数仓】基本概念、知识普及、核心技术【数仓】数据分层概念以及相关逻辑【数仓】Hadoop软件安装及使用(集群配置)【数仓】Hadoop集群配置常用参数说明【数仓】zookeeper软件安装及集群配置【数仓】kafka软件安装及集群配置【数仓】flume软件安…

解放自我,减轻负担:生活中的压力和痛苦源于自己

人生中,我们经常会感到压力重重,痛苦纠缠。然而,有没有想过,这些艰难困扰的根源究竟在哪里?或许,所有的压力都是因为我们太过迫切地追求某些东西,而所有的痛苦,则源于我们对事物过于…

RocketMQ-存储与弹性伸缩

存储与弹性伸缩 一、介绍二、存储架构图1.CommitLog2.ConsumeQueue3.IndexFile 三、消息读写流程1.写入流程1.1 获取Topic元数据1.2 消息投递1.3 消息写入 2.读取流程2.1 获取Topic元数据2.2 消息拉取2.3 消息消费 四、消息持久化1.页缓存2.刷盘2.1 同步刷盘2.2 异步刷盘 五、集…

js里Object和Map的区别

一、键的类型 Object的键必须是字符串或Symbol类型Map的键可以是任何类型的值,包括函数、对象或其他Map实例 二、键的唯一性 在Object中,如果使用相同的键多次,后面的值会覆盖前面的值在Map中,如果使用相同的键多次,…

Learn OpenGL 04 纹理

纹理环绕方式 纹理坐标的范围通常是从(0, 0)到(1, 1),那如果我们把纹理坐标设置在范围之外会发生什么?OpenGL默认的行为是重复这个纹理图像(我们基本上忽略浮点纹理坐标的整数部分),但OpenGL提供了更多的选择&#xf…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部