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【C/C++】常量指针与指针常量的深入解析与区分(什么是const int * 与 int * const ?)
目录
一、前言 二、const 的简单介绍 三、常量指针 🔍介绍与分析
📰小结与记忆口诀
四、指针常量 🔍介绍与分析 📰小结与记忆口诀
五、总结与提炼
六、共勉 一、前言 在【C/C】的编程中,指针与const关键字的组合…
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2024/10/7 16:16:11
【人工智能】Anthropic发布强大的Claude3对齐GPT-4,大模型杂谈个人感想
北京时间3月5日,人工智能创业公司Anthropic宣布,推出其突破性的Claude 3系列模型。Claude 3系列包含三个子模型,分别为Claude 3 Haiku、Claude 3 Sonnet和Claude 3 Opus,它们提供不同程度的智能、速度和成本选择,以满足…
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2025/1/7 2:20:58
DO-178C不同资料控制类别CC1和CC2
DO-178C中对于数据控制类别的定义在7.3章节,在表7-1中详细的定义了CC1和CC2控制类别所对应的软件配置管理活动流程。 为了根据资料类型识别所需要的配置控制程度,DO-178C使用控制类别的概念。这个概念是航空业独有的,在DO-178C中进行了解释。…
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2024/12/24 11:17:49
基于springboot的水果购物商城管理系统(程序+文档+数据库)
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本人在Java毕业设计领域有多年的经验,陆续会更新更多优质的Java实战项目,希望你能有所收获,少走一些弯路。🍅关注我不迷路🍅**
一、研究背景…
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2025/1/7 5:06:05
C# 中 Math.Round 数学函数
在 C# 中,Math.Round 是一个数学函数,用于对一个浮点数进行四舍五入操作。它接受一个浮点数作为输入,并返回一个最接近输入值的整数或指定小数位数的浮点数。
Math.Round 方法有多个重载,其中最常用的重载有以下两种形式…
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2024/10/16 14:19:18
UE4.27_ParticleSystem(没写完的材料)
UE4.27_ParticleSystem(没写完的材料) 参考实例: UE4[蓝图]下雪效果及雪的材质的实现
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2024/12/18 1:56:45
vue3注册全局组件
注册单个全局组件
一.在main.ts中引入注册为全局组件
在main.ts 引入我们的组件跟随在createApp(App) 后面 切记不能放到mount 后面这是一个链式调用用其次调用 component 第一个参数组件名称 第二个参数组件实例
import { createApp } from vue
import App from ./App.vue
…
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2024/12/26 17:10:12