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2025/1/6 17:55:54
专题一 -双指针 - leetcode 611. 有效三角形的个数 | 中等难度
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给定一个包含非负整数的…
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2025/1/6 18:00:42
第十五课 PCB保姆级规则设置(四)
1.常用的规则设置 2.设置完规则后,重新设置规则检查
将不设置的规则,不勾选
3.布线规则
(1)先走短线(模块之内的线)
模块之内的线需要连接,长线的话提前打孔(占位置)…
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2025/1/6 18:00:42
2.1 决策就是为了幸福
传统经济学中,决策是围绕着均衡展开的。 四个均衡
供求均衡
消费者均衡 生产者均衡 厂商均衡
解决的是如何确定产量,能够使厂商利润最大的问题 MR MC 边际收益等于边际成本,此时利润最大;使得边际收益等于边际成本的产量也就成…
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2025/1/5 1:21:39
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2025/1/5 1:27:57
C++复习笔记——多态
1 多态
基本概念:
静态多态:编译时多态,运算符重载和函数重载动态多态:运行时多态,派生类重写基类的虚函数实现 静态多态和动态多态的区别就是函数地址是早绑定(静态联编,静态绑定)还是晚绑定(动态联编&a…
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2025/1/4 16:50:21
真Unity-Editor二次开发-ScriptableObject 可自定义UI界面
关于ScriptablObject自定义
作为官方指定的,曾经我也吐槽过ScriptableObject很鸡肋,个人曾经也是强烈反对在项目中使用,但直到我今天看到下面这个代码,菜发现其实只是自己太菜鸡而已
--------------不想多写什么
-------------…
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2025/1/4 12:46:06