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2024/9/21 20:28:21
设计模式-状态模式使用方法
状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来就好像改变了它的类一样。状态模式主要用于实现一个对象的状态转换逻辑分离,以及避免使用大量的条件判断语句。
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2024/9/21 20:28:18
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2024/9/23 8:41:04
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一、Kubernetes简介
Kubernetes(K8s)是一个开源的容器编排系统,它的出现就像是为容器化应用提供了一艘强大的航空母舰。在这艘母舰上,你的应用容器就像是一架架战斗机,Kubernetes负责指挥它们起飞、飞行、降落&#x…
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2024/9/23 0:30:49
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一、订单超时未支付自动关闭的几种实现方式。
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2024/9/21 20:28:06
(五)关系数据库标准语言SQL
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2024/9/19 20:26:20
随思|喜欢的东西依旧喜欢,只道已不似当年(发篇非技术闲散文章)
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近些年喜欢的物质题材:树根,白菜雕(玉雕,根雕…),玉石。 树根是前些年喜欢的物件儿,白菜雕是一看见就爱上了࿰…
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2024/9/18 14:55:10
【Linux】常见的基本指令(中)
在本篇博客中,将会继续介绍Linux的常见的基本指令 一.rmdir指令
rmdir [空文件夹名] 删除空文件夹(空目录)
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rm -r 递归删除文件夹(目录)
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2024/9/20 0:17:39