相关文章
Unity 摄像机的深度切换与摄像机画面投影
摄像机可选:透视、正交 正交类似投影,1比1 透视类似人眼,近大远小
摄像机投影
在项目中新建:渲染器纹理 将新建纹理拖动到相机的目标纹理中 新建一个平面,将新建材质组件放到平面中即可。
相机深度切换
使用代…
建站知识
2024/9/29 11:29:07
前端从普通登录到单点登录(SSO)
随着前端登录场景的日益复杂化和技术思想的不断演进,前端在登录方面的知识结构变得越来越复杂。对于前端开发者来说,在日常工作中根据不同的登录场景提供合适的解决方案是我们的职责所在,本文将梳理前端登录的演变过程。
1、无状态的HTTP
H…
建站知识
2024/10/2 0:11:49
职场高效人士的秘密:如何合理安排事情优先级
在职场中,面对繁杂的工作任务,如何合理安排事情的优先级,提高工作效率,成为每个职场人士必须面对的问题。本文将为您揭示职场高效人士的秘密,帮助您掌握合理安排事情优先级的技巧。 一、明确工作目标 在安排事情优先级…
建站知识
2024/10/4 16:05:08
【硬件工程师面经整理18_Smith圆图】
Smith圆图,推导圆图,画出圆图以及阻抗匹配相关知识
Smith圆图是用于阻抗匹配和网络分析的工具,它是一种将复阻抗表示为坐标的图形。在Smith圆图上,纯电阻和纯电抗的阻抗表示为实轴和虚轴上的点,而复杂阻抗则表示为圆上…
建站知识
2024/10/1 23:12:20
前端学习之HTML(第一天)
什么是HTML
HTML是一种用来描述网页的一种语言,HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言。
HTML标签
HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 <html>
HTML 标签通常是成对出现的,比如 <b> 和 </b>
标签对中的…
建站知识
2024/10/2 15:51:54
ThreadPoolExecutor 学习
ThreadPoolExecutor 是开发中最常用的线程池,今天来简单学习一下它的用法以及内部构造。 1、线程池存在的意义? 一般在jvm上,用户线程和操作系统内核线程是1:1的关系,也就是说,每次创建、销毁线程的时候&am…
建站知识
2024/9/26 4:03:00
Linux x86_64 平台下系统调用的实现
文章目录 前言一、简介二、Defining a syscall with SYSCALL_DEFINEn()2.1 SYSCALL_METADATA2.2 __SYSCALL_DEFINEx 三、Syscall table entries四、x86_64 syscall invocation参考资料 前言
本文来自 https://lwn.net/Articles/604287/
一、简介
系统调用(system…
建站知识
2024/10/9 7:05:18