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static_cast 静态转换
用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。用于基本数据类型之间的转换ÿ…
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2024/12/20 10:04:49
vue 组件数据加载解析顺序
组件数据加载解析顺序
实例初始化完成、props 解析 -> beforeCreate -> 响应式数据、计算属性、方法和侦听器设置完成 -> created -> 判断是否有渲染模版 -> beforeMount -> 组件挂载 -> mounted
created之前,响应式数据、计算属性、方法和侦…
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2024/12/11 22:39:16
全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之3
Q8. 进一步,请展示如何使用这些技术来衡量、评估或适应不可避免的不匹配的知识汤问题的更进一步的全面代码。
为了处理不可避免的不匹配的知识汤问题,我们可以引入一些技术方法来衡量、评估或适应这种情况。
下是一个更进一步的全面代码示例࿰…
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2024/12/24 22:04:39
sawForceDimensionSDK安装,sigma7+ros
force dimension的sdk中没有关于ros,借助开源的sawForceDimensionSDK实现对于数据的封装和可视化,方便后续使用 链接:
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具体步骤:
安装qt和ros,官网下载Force Dimension SDK …
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2024/10/28 0:49:59
【算法集训】基础算法:基础排序 - 冒泡排序
一、基本理解
贴上图解,更容易理解代码:https://visualgo.net/zh/sorting 冒泡排序(Bubble Sort)又称为泡式排序,是一种简单的排序算法。
核心思想: 它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它…
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2024/12/28 19:02:47
浅谈unity未来前景
Unity的未来前景非常广阔。作为一款强大的游戏开发引擎,Unity在游戏行业中已经取得了很大的成功,并且正在继续发展壮大。
首先,Unity在不同平台上的跨平台兼容性使其成为游戏开发者的首选引擎。无论是PC、移动设备还是主机,Unity…
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2024/11/6 16:01:48
什么是数据同步利器DataX,如何使用?
什么是 Datax? DataX 是阿里云 DataWorks数据集成 的开源版本,使用Java 语言编写,在阿里巴巴集团内被广泛使用的离线数据同步工具/平台。DataX 实现了包括 MySQL、Oracle、OceanBase、SqlServer、Postgre、HDFS、Hive、ADS、HBase、TableStore(OTS)、Ma…
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2024/12/19 14:36:04
代码遗产:探索祖传代码的历史、挑战与现代融合艺术
✨✨ 欢迎大家来访Srlua的博文(づ ̄3 ̄)づ╭❤~✨✨ 🌟🌟 欢迎各位亲爱的读者,感谢你们抽出宝贵的时间来阅读我的文章。 我是Srlua,在这里我会分享我的知识和经验。&#x…
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2024/12/16 22:29:58