相关文章
Eureka基础知识总结(微服务)
Eureka
Eureka是Netflix开发的一个服务发现框架,它提供了一种在微服务架构中注册和发现服务的方法。通过使用Eureka,我们可以实现负载均衡、故障转移和服务的自动注册等功能。本文将对Eureka的相关知识进行总结。
一、Eureka的基本概念
Eureka Server…
建站知识
2024/12/21 12:20:13
UE使用C++添加FGameplayTag(游戏标签)
首先Ue会有一个UGameplayTagsManager类型的对象
游戏标签管理器(全局中就有一个)
我们直接通过 UGameplayTagsManager::Get()静态函数拿到
全局唯一的游戏标签管理器的实例 返回的是个左值引用 之后通过调用
AddNativeGameplayTag()函数就可添加游戏标签了 就这么简单
第…
建站知识
2024/12/17 19:21:47
持续集成工具Jenkins的使用之安装篇(一)
Jenkins是一个基于Java开发的开源的一种持续集成工具,主要用于环境部署,监控重复性的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件项目可以进行持续集成。要想使用它,你就必须的先安装,接下来我们就介绍下J…
建站知识
2024/10/9 19:44:16
CI/CD流水线插件在服务质量看护中的实践
一、前言
1、CI/CD
CI/CD 是一种通过在应用开发阶段引入自动化来频繁向客户交付应用的方法。CI/CD 的核心概念是持续集成、持续交付和持续部署。
作为一种面向开发和运维团队的解决方案,CI/CD 主要针对在集成新代码时所引发的问题(亦称:“…
建站知识
2024/10/7 11:31:41
【第一章 web入门]afr_1 1】任意文件读取
一、漏洞简介
任意文件读取/下载漏洞(Arbitrary File Read/Download Vulnerability),是指攻击者可以通过某些漏洞,绕过应用程序的限制,直接读取或下载应用程序之外的文件。
这种漏洞通常是由于应用程序没有对用户输入…
建站知识
2024/12/16 17:33:22
旅游MR混合现实情景实训教学系统教学
一、MR混合现实情景实训教学系统的优点 真实场景模拟:通过MR技术,学生可以在虚拟环境中模拟真实的旅游场景,如酒店、景区、交通工具等,以便更好地理解和掌握相关知识。 高度互动性:学生可以在虚拟环境中进行实际操作&a…
建站知识
2024/10/7 11:31:15
深度学习(5)---自注意力机制
文章目录 一、输入与输出二、Self-attention2.1 介绍2.2 运作过程2.3 矩阵相乘理解运作过程 三、位置编码四、Truncated Self-attention4.1 概述4.2 和CNN对比4.3 和RNN对比 一、输入与输出 1. 一般情况下在简单模型中我们输入一个向量,输出结果可能是一个数值或者一…
建站知识
2024/12/1 18:50:42