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c++学习笔记-STL案例-机房预约系统6-老师模块
前言
衔接上一篇“c学习笔记-STL案例-机房预约系统5-学生模块”,本文主要设计老师模块,从,老师登录和注销、查看所有预约、审核预约三个方面进行分析和实现。 目录
9 教师模块
9.1 教师登录和注销
9.1.1 构造函数
9.1.2 教师子菜单
编…
建站知识
2025/1/23 2:17:59
笨蛋学设计模式行为型模式-命令模式【19】
行为型模式-命令模式 8.6命令模式8.6.1概念8.6.2场景8.6.3优势 / 劣势8.6.4命令模式可分为8.6.5命令模式8.6.6实战8.6.6.1题目描述8.6.6.2输入描述8.6.6.3输出描述8.6.6.4代码 8.6.7总结 8.6命令模式
8.6.1概念
命令模式允许将请求封装成一个对象(命令对象,包含…
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2025/1/23 2:05:14
如何用python连接mysql和mongodb数据库【极简版】
文章目录 发现宝藏前言1. 连接mysql1.1 安装 PyMySQL1.2 导入 PyMySQL1.3 建立连接1.4 创建游标对象1.5 执行查询1.6 关闭连接1.7 完整示例 2. 连接mongodb2.1 安装 PyMongo2.2 导入 PyMongo2.3 建立连接2.4 选择数据库和集合2.5 插入文档2.6 查询文档2.7 更新文档2.8 删除文档…
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2025/1/23 2:03:23
Webpack5入门到原理14:生产模式介绍
生产模式是开发完成代码后,我们需要得到代码将来部署上线。
这个模式下我们主要对代码进行优化,让其运行性能更好。
优化主要从两个角度出发:
优化代码运行性能 优化代码打包速度
生产模式准备
我们分别准备两个配置文件来放不同的配置
1. 文件目录…
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2025/1/22 12:27:05
Unity中Interface修饰符:初学者指南
什么是Interface? 在Unity和其他面向对象的编程语境中,interface是一种特殊的结构,它定义了一组方法和属性,但不提供它们的实现。在C#中,interface是通过关键字interface来声明的。它像是一个合约,规定了实…
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2025/1/7 13:39:04
C# 创建多线程的函数
C#中,创建子线程与Task任务相比,能够循环执行特定操作,可以用于长期监听TCP消息,发送心跳等。 本文对C#的多线程简单封装一下,哎,以方便线程的创建和命名。 文章目录 多线程定义应用 多线程
定义
using S…
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2025/1/7 13:38:56
Maven 综合案例
1. 项目需求和结构分析 需求案例:搭建一个电商平台项目,该平台包括用户服务、订单服务、通用工具模块等。
项目架构:
用户服务:负责处理用户相关的逻辑,例如用户信息的管理、用户注册、登录等。 spring-context 6.0.…
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2025/1/7 13:38:53