打赏

相关文章

设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类&am…

Android 仿快手视频列表,RecyclerView与Banner联动效果

这是看到群里讨论过快手APP的一个观看他人视频列表的一个联动效果,但是并不是完全按照这个软件的效果来做的,只是参考,并不是完全仿照这个软件来做的,没时间去优化排版问题了,请见谅,如图: 实现…

90.乐理基础-记号篇-演奏记号

内容参考于:三分钟音乐社 上一个内容:89.乐理基础-记号篇-省略记号-震音、音型与小节反复-CSDN博客 演奏记号总结图:本次只写前三个,如图1 首先是换气记号:这个记号有两种表达方式,一种是向下的尖&#x…

【电子取证篇】蘇小沐的电子取证工具合集在线文档

【电子取证篇】蘇小沐的电子取证工具合集在线文档 弄成了在线表格,记得及时保存;工具永远只是辅助,但不要过多依赖自动化,有难度说明可以提升,既要不断学习也要不停思考,知行合一—【蘇小沐】 【腾讯文档…

如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码 用来学习?

在游戏开发的学习之路上,理论与实践是并重的两个方面。对于许多热衷于游戏开发的学习者来说,能够接触到真实的、完整的游戏源码无疑是一个极好的学习机会。但问题来了:我们该如何寻找到这些珍贵的资源呢? 开源游戏项目 GitHub:地…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部