打赏

相关文章

springboot+redisTemplate多库操作

单库操作 我做了依赖管理&#xff0c;所以就不写版本号了添加依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency>配置文件 spring:redis:database: 2…

信息学奥赛一本通2068:【例2.6】鸡兔同笼

2068&#xff1a;【例2.6】鸡兔同笼 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 98496 通过数: 52425 【题目描述】 数学中经典的“鸡兔同笼”问题&#xff0c;已知头共x个&#xff0c;脚共y只&#xff0c;问笼中的鸡和兔各有多少只? 【输入】 头和脚的数量。…

【Spring Boot 源码学习】SpringApplication 的定制化介绍

Spring Boot 源码学习系列 SpringApplication 的定制化介绍 一、引言二、往期内容三、主要内容1. 基础配置1.1 设置关闭 Banner1.2 设置自定义 Banner 打印对象1.3 设置应用程序主入口类1.4 设置用于创建应用程序上下文的工厂1.5 添加 BootstrapRegistry 初始化器实现1.6 设置或…

简单讲述网络安全的概念、类型和重要性

什么是网络安全&#xff1f; 网络安全是指用于防止网络攻击或减轻其影响的任何技术、措施或做法。网络安全旨在保护个人和组织的系统、应用程序、计算设备、敏感数据和金融资产&#xff0c;使其免受简单而不堪其绕的计算机病毒、复杂而代价高昂的勒索软件攻击&#xff0c;以及介…

【LVGL】不同类型输入设备驱动接口的实现

官方提供了lv_port_indev_template.c文件&#xff0c;用以实现触摸屏、鼠标、键盘、编码器、按钮五种输入设备的接口程序。使用相应的设备&#xff0c;就需要去掉接口部分的注释&#xff0c;填充相应的初始化函数和读取函数。 LVGL支持多设备输入&#xff0c;只需要在lv_port_i…

iOS 小组件开发

iOS14之后Apple引入了新的WidgetKit&#xff0c;舍弃了原有额TodayExtension。 开发准备&#xff1a; 新的WidgetExtension只能通过SwiftUI进行开发&#xff1b; Widget有三种尺寸&#xff1a;systemSmall、 systemMedium、systemLarge&#xff0c;三种尺寸对应固定的UI类型布…

UI动效设计师通往高薪之路,AE设计从基础到进阶教学

一、教程描述 UI动效设计&#xff0c;顾名思义即动态效果的设计&#xff0c;用户界面上所有运动的效果&#xff0c;也可以视其为界面设计与动态设计的交集&#xff0c;或者可以简单理解为UI设计中的动画效果&#xff0c;是UI设计中不可或缺的组成部分。现在UI设计的要求越来越…

Python | 基于Mediapipe框架的手势识别系统

一、项目要求 1、题目 本题着力于解决会商演示系统中的非接触式人机交互问题&#xff0c;具体而言&#xff0c;其核心问题就是通过计算机视觉技术实现对基于视频流的手势动作进行实时检测和识别。通过摄像头采集并识别控制者连续的手势动作&#xff0c;完成包括点击、平移、缩放…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部