打赏

相关文章

Unity对象池

一、引言 在Unity游戏开发中,我们经常需要创建大量的游戏对象,如子弹、敌人和道具等。然而,频繁地创建和销毁这些对象会消耗大量的系统资源,影响游戏的性能。为了解决这个问题,Unity引入了对象池的概念。对象池是一种…

音频DAC,ADC,CODEC的选型分析,高性能立体声

想要让模拟信号和数字信号顺利“交往”,就需要一座像“鹊桥”一样的中介,将两种不同的语言转变成统一的语言,消除无语言障碍。这座鹊桥就是转换器芯片,也就是ADC芯片。ADC芯片的全称是Analog-to-Digital Converter, 即模拟数字转换…

VGG(pytorch)

VGG:达到了传统串型结构深度的极限 学习VGG原理要了解CNN感受野的基础知识 model.py import torch.nn as nn import torch# official pretrain weights model_urls {vgg11: https://download.pytorch.org/models/vgg11-bbd30ac9.pth,vgg13: https://download.pytorch.org/mo…

LV.13 D4 uboot使用 学习笔记

一、uboot环境变量命令 1.1 uboot模式 自启动模式 uboot 启动后若没有用户介入,倒计时结束后会自动执行自启动环境变量 (bootcmd) 中设置的命令(一般作加载和启动内核) 交互模式 倒计时结束之前按下任意按键 uboot 会进…

Dagger2基本使用3之其他使用

一,Dagger容器中添加不是Dagger创建的实力对象 在实际使用中,有些类的已经创建好了,dagger需要使用这些类,就需要通过参数传入,下面是android中传入application实例的一个例子 1,创建module //创建需要传…

AE-制作绚丽的图形通道

目录 1.新建合成命名为四边形 2.在合成中新建纯色层命名为tao 3.在纯色层上添加RG Trapcode –>Tao 效果,设置Segment参数 4. 在合成中添加摄像机 5.设置Tao Repeat Paths 相关参数,并调整摄像机的位置 6.设置Tao的 Material & Lighting 等…

Flutter在Android Studio上创建项目与构建模式

一、安装插件 1、前提条件,安装配置好Android Studio环境 2、安装Flutter和Dart插件 Linux或者Windows平台: 1)、打开File > Settings。 2)、在左侧列表中,选择"Plugins"右侧上方面板选中 "Market…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部