打赏

相关文章

MagicAnimate

简介 新加坡国立大学 Show 实验室和字节联合做了一项类似的研究。他们提出了一个基于扩散的框架 MagicAnimate,旨在增强时间一致性、忠实地保留参考图像并提升动画保真度。并且,MagicAnimate 项目是开源的,目前推理代码和 gradio 在线 demo …

【核心重点】Flink四大基石

1. Time(时间机制) 时间概念 处理时间:执行具体操作时的机器时间(例如 Java的 System.currentTimeMillis()) )事件时间:数据本身携带的时间,事件产生时的时间。摄入时间:数据进入 …

线程的使用(二)

新增实现方式之实现Callable接口 特点 1、可以有返回值。 2、方法可以抛异常。 3、支持泛型的返回值。 4、需借助FutureTask类,比如获取返回值。 步骤 1、创建一个实现Callable接口的实现类。 2、重写call方法, 将此线程需执行的操作声明在call&…

若依vue-新建目录及菜单

前面我们把标题和logo换成了自己系统的标题和logo了 接下来就是要建立自己需要的菜单和页面 新建目录解析 在拉下来的代码跑起来后 有一个系统菜单--菜单管理(如图) 在这个菜单的这个页面内有对应的操作功能 修改功能 这个功能可以修改写好了的菜单数据 例如:名称/排序/路由…

爱智EdgerOS之深入解析如何应用爱智的视频流模块完成拉流

一、ONVIF 规范和常见视频流传输协议 ① ONVIF 规范 随着视频监控产业链的成熟,市面上陆陆续续出现了各式各样的网络摄像设备,这些设备都需要通讯协议才能进行数据传输。早期厂商都采用私有协议,但是现在厂商分工明确,有的负责生…

【开源】基于Vue和SpringBoot的在线课程教学系统

项目编号: S 014 ,文末获取源码。 \color{red}{项目编号:S014,文末获取源码。} 项目编号:S014,文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 系统介绍1.2 项目录屏 二、研究内容2.1 课程类型管理模块2.2 课程管理模块2…

网络知识点之-组播协议

组播协议,是一种允许将一台主机发送的数据通过网络路由器和交换机复制到多个加入此组播的主机,一对多的通讯方式。 简介 组播协议与广泛使用的单播协议的不同之处在于,一个主机用单播协议向n个主机发送相同的数据时,发送主机需要…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部