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Unity 使用Horizontal Layout Group和Toggle制作多个水平开关按钮实现自动排列和单个点击放大后的自动排列。
Unity的布局组件Horizontal Layout Group是很好用的,当然也包括其它布局组件也一样好用。
比如要实现多按钮开关自动水平排列,那么就可以使用它了。
首先我们为按钮创建个父物体(我这里使用了Scroll View中的Content作为父物体)…
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2024/12/17 12:30:52
7nm项目之顶层规划——01数据导入
1.创建workspace
创建workspace后,在其目录下产生。
CORTEXA53.json文件是将有默认配置的文件master.json、有library的.config.json文件、tunes下CORTEXA53.tunes.json文件合并
注:tunes下的CORTEXA53.tunes.json文件可以覆盖一些master.json的设置…
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2024/10/26 4:35:29
中英双语大模型ChatGLM论文阅读笔记
论文传送门: [1] GLM: General Language Model Pretraining with Autoregressive Blank Infilling [2] Glm-130b: An open bilingual pre-trained model Github链接: THUDM/ChatGLM-6B 目录 笔记AbstractIntroductionThe design choices of GLM-130BThe …
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2024/12/20 15:49:16
Jmeter工具+ant+jenkins实现持续集成
jmeterantjenkins持续集成
一、下载并配置jmeter
首先下载jmeter工具,并配置好环境变量;参考:
jmeter默认保存的是.jtl格式的文件,要设置一下bin/jmeter.properties,文件内容,保存jmeter.save.saveservice.output_f…
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2024/12/9 8:55:12
C# 使用PanGu分词
写在前面
这是官方介绍:盘古分词是一个中英文分词组件。作者eaglet 曾经开发过KTDictSeg 中文分词组件,拥有大量用户。作者基于之前分词组件的开发经验,结合最新的开发技术重新编写了盘古分词组件。
盘古分词组件需要配合其字典文件使用&am…
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2024/12/17 19:16:42
多线程原理和常用方法以及Thread和Runnable的区别
文章目录 🍦多线程原理🍧随机性打印🍨多线程内存图解 🍩Thread类的常用方法🍪获取线程名称 getName()🎂设置线程名称 setName() 或者 new Thread("线程名字")🍰使当前正在执行的线程以…
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2024/12/13 5:43:14
VSC++=》 拆解整数对号入座重组
void 拆解整数对号入座重组(int& 数, bool 选 true)
{int 对号[10]{}, j 选 ? 9 : 0, 反 0, 基 1;while (数)对号[数 % 10], 数 / 10;if (选)while (j > 0)if (对号[j])数 * 10, 数 j, (反 ? 基 * 10 : 0), 反 基 * j, --对号[j]; else --j;else while (j < …
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2024/12/14 13:01:25
在Java中,如何实现数据库中的删除操作?
问题:在Java中,如何实现数据库中的删除操作?
回答: 在Java中,要实现数据库中的删除操作,我们需要使用Java的数据库连接库(如JDBC)与数据库进行交互。以下是一个简单的步骤示例&…
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2024/12/3 6:53:17