打赏

相关文章

计算机网络:应用层(下篇)

文章目录 前言一 、电子邮件(Email)1.邮件服务器2.SMTP[RFC 2821]3.邮件报文格式4.邮件访问协议 二、DNS(域名系统)1.DNS的历史2.DNS总体思路和目标(1)问题1:DNS名字空间(2&#xff…

虚幻学习笔记2—点击场景3D物体的两种处理方式

一、前言 本文使用的虚幻引擎为5.3.2,两种方式分别为:点击根物体和精准点击目标物体。 二、实现 2.1、玩家控制器中勾选鼠标点击事件:这一步很重要,如图2.1.1所示:在自定义玩家控制器中勾 图2.1.1 选该项&#xff0c…

电商营销场景的RocketMQ实战01-RocketMQ原理

架构图 Broker主从架构与集群模式 RocketMQ原理深入剖析 Broker主从架构原理 HAConnection与HAClient Broker基于raft协议的主从架构 Consumer运行原理 基础知识 001_RocketMQ架构设计与运行流程分析 RocketMQ这一块,非常关键的一个重要的技术,面试的时候…

Java流处理之序列化和打印流

文章目录 序列化概述ObjectOutputStream类构造方法序列化操作 ObjectInputStream类构造方法反序列化操作1**反序列化操作2** 案例:序列化集合案例分析案例实现 打印流概述PrintStream类构造方法改变打印流向 序列化 概述 Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个…

使用重试和回退机制确保 Spring 微服务中的 API 弹性

在当今的数字环境中,应用程序严重依赖外部 HTTP/REST API来实现各种功能。这些 API 通常会编排复杂的内部和外部 API 调用网络。这创建了一个依赖网络。因此,当依赖的 API 发生故障或停机时,面向主要应用程序的 API 需要熟练、优雅地处理这些…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部